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Página creada el 02/03/2K
 

 

 

   

De Edison al MP3 (Parte II)
       
La grabación digital es algo así como si fraccionáramos el sonido en miles de pedacitos en forma de muestras ; luego los transformamos en impulsos eléctricos y a su vez estos impulsos eléctricos en un complejo código binario ; entonces , obtendríamos una sucesión de códigos que mediante algoritmos determinados se llevan al proceso de grabación .
Al momento de leerlos se produce el mismo procedimiento , pero a la inversa ; se "lee" la información digital , se ordena la secuencia de códigos , se transforma dicha secuencia en impulsos eléctricos y obtenemos el audio .
Se logra de esta forma hacer copias exactamente fieles a su original . O por lo menos , lo más cercano hasta el momento .
Pero esto no sirvió solamente al propósito del sonido , sino también contribuyó con la creación de nuevos sistemas de transporte .
Por la década del 70 llegó lo que llamamos hoy el CD (Compact Disc) , primer formato digital de uso masivo que ofrece excelente calidad de sonido y casi 75 minutos de música en un disquito de 5 pulgadas , el cual , rápidamente se impuso en el mercado mundial a partir de mediados de los 80 , cuando sus costes de fabricación lograron descender y permitieron que fuese accesible a todos y no a algunos pocos privilegiados .
Con el tiempo , muchos intentaron destronar al disquito plateado , pero sin éxito, algunos de los intentos fueron el DAT (Digital Audio Tape) , DCC (Digital compact cassette) y Mini-Disc . Todos lograron reducir el tamaño del soporte, aumentar la cantidad de minutos de grabación, y permitían grabar, pero sin embargo el CD sigue siendo el líder .

Pero la verdadera revolución comenzó allá en los finales del siglo XX , con el auge de Internet , la revolución en lo que respecta a la música digital estaba por venir.
En 1987 el IIS (Institut Inteligente Schaltungen) de Dinamarca empezaba a trabajar juntamente con la Universidad de Eerlangen , en un algoritmo capáz de comprimir audio digital tratando de obtener la menor pérdida de información, logrando como resultado la creación del estándar ISO-MPEG Audio ( Moving Picture Experts Group ) , la cual , hasta nuestros días tuvo tres etapas : la primera versión llamada Layer -1, que obtenía radios de compresión de 1:4 , luego vino Layer-2 con una compresión de 1:8 y finalmente surgió el estándar ISO-MPEG Audio Layer-3 , hoy conocido como MP3, logrando un radio de compresión de hasta 1:12 del tamaño de un WAV .
El sistema básicamente "escucha" el sonido y una vez convertida con el complejo algoritmo que dijimos anteriormente , reemplaza los sonidos que se repiten por códigos recuperables , anula los inaudibles para el oído humano , elimina los que se encuentran enmascarados detrás de otros más intensos y realiza algunos otros artilugios más logrando por ejemplo que una canción grabada en formato WAV que ocupaba aproximadamente 40 MB ( grabada en calidad CD ) ; ahora , la misma canción grabada en formato MP3 puede ocupar 4 MB . Es decir diez veces menos .
Lo que lo hace atrayente a este formato , es su calidad de sonido , ocupando aproximadamente 1 MB por minuto de grabación, siendo que en el formato convencional de CD ocupa 11 MB por minuto , o sea que en este soporte revolucionario , uno podría tener entre 10 y 11 Hs. de música en un solo CD .
Esta importante diferencia en tamaño , lo hace uno de los formatos más aptos para ser transportado por la red de Internet.
Otra de las características importantes de este formato , es que su algoritmo es de una arquitectura completamente abierta , que quiero decir con esto ? Que está disponible para que cualquiera pueda estudiarlo, implementarlo o incluso mejorarlo. Además la mayoría del Software para la reproducción y creación de MP3 es completamente gratuito y se encuentra en Internet.-

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